Final Fantasy VII Revelation asoma como un gigante de 200 GB y ya obliga a pensar en la memoria de la consola
El cierre de la trilogía de FFVII Remake, previsto para abril de 2027, llega con un peso estimado que según su director todavía puede moverse. La edición física está confirmada, aunque el disco no alcanzaría para todo.

Me acuerdo de cuando en el valle (y dyffryn) mi viejo traía a casa una computadora con un disco rígido tan chico que había que decidir qué juego borrar antes de instalar el siguiente. Eran otros tiempos y otros tamaños, claro, pero aquella sensación de medir el espacio como quien mide la harina para una torta nunca terminó de irse del todo. Por eso, cuando leí que el cierre de la trilogía de Final Fantasy VII Remake podría ocupar unos 200 gigas, no pude menos que pensar en cuántos jugadores argentinos van a tener que empezar a hacer cuentas con sus consolas y sus computadoras.
Una cifra estimativa, todavía no definitiva
El director Naoki Hamaguchi fue el encargado de poner número a la cuestión. Al hablar sobre las descargas adicionales que pedirá la edición física, dejó una frase que se volvió referencia obligada: las cosas aún se están ajustando, pero es muy probable que termine pesando alrededor de 200 GB de juego. La aclaración importa: no se trata de un requisito cerrado, sino de un cálculo que puede moverse mientras el desarrollo sigue su marcha.
- Lanzamiento previsto para el 8 de abril de 2027.
- Disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC.
- En PC se conseguirá a través de Steam y Epic Games Store.
- Peso estimado: unos 200 GB, todavía sujetos a ajustes.
- Habrá edición física, aunque el disco no contenga la totalidad de los archivos.
La edición física fue confirmada por el propio Hamaguchi. El estudio tiene la intención de ofrecer un disco aunque este no alcance para guardar el juego completo. Eso significa que quienes compren la caja igual deberán descargar una parte del contenido. No es una novedad absoluta dentro de la industria, pero sí un dato que cambia la manera de planificar la compra: la copia tangible no libera del problema del almacenamiento.
“Las cosas aún se están ajustando, pero es muy probable que termine pesando alrededor de 200 GB de juego.”Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Revelation
Hamaguchi volvió sobre el tema en su cuenta de X para dejar una aclaración que muchos agradecerán: el peso de los archivos no es una medida de calidad. Según explicó, esta entrega reúne más de diez años de trabajo del equipo y completa la serie FFVII Remake. La idea, dijo, es responder a las expectativas de los seguidores y alcanzar un resultado que conforme a sus propios creadores.
Para los jugadores, el dato funciona como un llamado a la organización. Una instalación de 200 GB obliga a revisar qué títulos conservar en la consola o en la computadora y, en muchos casos, a pensar en sumar una unidad adicional. La preparación para el lanzamiento empieza, en este caso, mucho antes del día de estreno.
Hasta que termine la fase de ajustes, los 200 GB siguen siendo una referencia, una manera de anticiparse más que una verdad escrita en piedra. Lo concreto hoy es la fecha, las plataformas y la certeza de que el espacio en el disco será parte de la experiencia. Si te toca reinstalar Windows, vaciar bibliotecas o mover carpetas, ya sabés que el wyllam (el momento de ordenar) empezó antes de tiempo. Y cuando llegue abril de 2027, más vale tener lugar de sobra para que la aventura arranque sin sobresaltos.
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