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Sekiro y Ghost of Tsushima cruzan la pantalla: la New York Comic Con 2026 confirmó las fechas del anime más esperado por los gamers

Crunchyroll oficializó las producciones que llevan a dos gigantes del videojuego japonés al terreno del animé: una serie dibujada a mano para 2027 y otra pensada para 2028, con equipos creativos ya definidos.

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Elena HughesCultura y herencia galesa · · 4 min de lectura
Sekiro y Ghost of Tsushima cruzan la pantalla: la New York Comic Con 2026 confirmó las fechas del anime más esperado por los gamers

A mí, cuando era chico en el valle, me dejaban dibujar libretas enteras de guerreros con espada, y me convencía de que bastaba con un buen trazo en el papel para que la aventura volviera a empezar. Por eso estas noticias me siguen sacudiendo como aquel primer día: dos mundos que durante años vivimos con joystick en la mano ahora van a cobrar vida en la pantalla chica, dibujados cuadro a cuadro.

La New York Comic Con 2026 fue el escenario donde Crunchyroll desplegó buena parte de su calendario anime para los próximos dos años, y entre las confirmaciones más fuertes figuran las adaptaciones de Sekiro y de Ghost of Tsushima, dos videojuegos de acción ambientados en Japón que cuentan con millones de jugadores en todo el planeta. La movida fue noticia no solo por los títulos en sí, sino por el nivel de detalle que se conoció sobre los equipos creativos detrás de cada proyecto.

Sekiro: ocho episodios dibujados a mano, con estreno en enero de 2027

La serie llevará el subtítulo Sekiro: No Defeat y constará de ocho episodios animados a mano. La producción quedó en manos de un trío de peso: KADOKAWA, Qzil.la y ARCH. El debut en streaming está confirmado para enero de 2027, y durante el evento se proyectó el primer adelanto en video, suficiente para empezar a medir el tono visual que tendrá la adaptación. La expectativa es alta, porque el videojuego original —de la misma casa responsable de la saga Dark Souls— es conocido por su estética muy cuidada y por la intensidad de sus combates de espada.

Ghost of Tsushima Legends: 2028 como horizonte y un equipo creativo ya cerrado

La otra gran apuesta de la jornada fue Ghost of Tsushima Legends, centrada en el modo multijugador del juego desarrollado por Sucker Punch Productions y Sony Interactive Entertainment. La fecha prevista es 2028, todavía lejana, y el primer material mostrado fue un vistazo al proceso de producción más que un tráiler definitivo. La producción se concreta junto a PlayStation Productions y el estudio HAYATE, con un plantel creativo que vale la pena repasar:

  • Dirección: Takanobu Mizuno.
  • Guion: Gen Urobuchi y Satoshi Maejima.
  • Diseño de personajes: Takashi Okazaki.
  • Música: Keiji Inai.
  • Voces principales: Mayumi Saco y Shinya Fukumatsu.

Lo de Gen Urobuchi, viejo conocido de la animación japonesa, le da a la serie un peso extra para los seguidores del género, porque es la mano detrás de obras como Fate/Zero y Madoka Magica. La elección de Takashi Okazaki, por su parte, conecta con el universo de Afro Samurai, lo que refuerza la idea de un apartado visual con mucha impronta street samurái, ese cruce entre espadas y cultura callejera que tanto dio que hablar en el videojuego.

Webtoons, Berserk of Gluttony y una película de ufotable para completar el menú

La jornada de Crunchyroll fue mucho más allá de los videojuegos. Se presentaron alrededor de quince adaptaciones de Webtoons, motorizadas por un acuerdo con HAYATE y LINE Digital Frontier Corporation. Entre las que mostraron avances concretos se destacan The Remarried Empress, con tráiler y elenco confirmado; Teenage Mercenary, con nuevo arte y adelanto en video; y The Boxer, cuya adaptación quedó ratificada. También hubo lugar para arte oficial de personajes de Kagurabachi, un primer vistazo al nuevo EAT-MAN (la obra de 1997) y la confirmación de la segunda temporada de Berserk of Gluttony, con el regreso de Fate Graphite.

Dentro del mismo paquete de anuncios, la película Witch on the Holy Night, producida por ufotable junto a Sony Pictures Entertainment, tiene fecha de estreno en salas: el 29 de enero de 2027. Para quienes seguimos de cerca al estudio responsable de las versiones animadas de la saga Fate, la sola mención del nombre funciona como una promesa. Así que lo que dejó la New York Comic Con es, en resumidas cuentas, un calendario cargado que va a mantener a los amantes del animé y de los videojuegos entretenidos durante los próximos dos años.

Y como siempre digo al terminar estas notas, los espero por acá para ir charlando de los avances a medida que se conozcan. Mientras tanto, cuéntenme: ¿cuál de las dos adaptaciones les genera más expectativas, la de Sekiro o la de Ghost of Tsushima? Porque yo, si me apuran, todavía estoy eligiendo.

EH
Elena HughesCultura y herencia galesa

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