Silent Hill se prepara para no callarse: Konami ya piensa en una segunda y tercera ola de la saga
El productor Motoi Okamoto confirmó en la revista Famitsu que la compañía evalúa nuevos proyectos tras el remake de Silent Hill 2, Silent Hill f y el reciente Silent Hill: Townfall. Por ahora, solo hay un título confirmado para la próxima etapa: una reinterpretación del primer Silent Hill a cargo del estudio polaco Bloober Team.

Me crié en el valle escuchando historias que se contaban despacio, como si cada una tuviera su propio ritmo para instalarse en la memoria. Por eso, cuando una franquicia como Silent Hill vuelve a la conversación con planes concretos de continuidad, siento ese cosquilleo de las cosas que prometen no quedarse a medias. Y eso, justamente, es lo que acaba de confirmar Konami: la idea es sostener el envión y empezar a pensar, de verdad, en lo que viene después del relanzamiento.
El productor Motoi Okamoto fue el encargado de tirar la pelota a rodar en una entrevista con la revista japonesa Famitsu. Lejos de plantear un punto de llegada, su mensaje fue el de un despegue. "Haber lanzado con éxito esta primera ola trae un gran alivio, pero no nos detendremos aquí; debemos pensar en la segunda y tercera ola. No podemos compartir detalles específicos, pero actualmente estamos evaluando varios proyectos", explicó.
Una primera oleada con tres paradas
- El remake de Silent Hill 2, la apuesta fuerte para devolver a la franquicia al centro de la escena.
- Silent Hill f, la propuesta que llevó la saga a otro contexto y otra sensibilidad estética.
- Silent Hill: Townfall, lanzado el mes pasado y ambientado en la Escocia de los años noventa, con Simon Ordell como protagonista.
Antes de llegar a este presente, hubo un trabajo silencioso dentro de Konami que vale la pena mencionar. Okamoto contó que tuvo que ir a convencer a los directivos de la empresa de que la marca merecía ser recuperada y, sobre todo, de que un solo remake no iba a bastar para devolverle el peso que Silent Hill supo tener en el mercado. Esa pulseada interna es la que finalmente permitió que hoy estemos hablando de una saga con títulos nuevos en la calle y otros tantos en carpeta.
Ahora bien, cuando uno mira hacia adelante, el horizonte todavía es bastante borroso. Por lo único que hay nombre y apellido confirmado es por una reinterpretación del Silent Hill original, que está en manos de Bloober Team, el estudio polaco que se hizo cargo del remake de Silent Hill 2. Del resto de los proyectos en evaluación no trascendieron géneros, ni plataformas, ni estudios involucrados, ni mucho menos fechas tentativas.
En lo personal, lo que más me interesa no es solo qué clásicos van a volver a ser reinterpretados, sino qué historias nuevas se van a animar a contar. Silent Hill siempre fue más que niebla y pasillos: fue una manera de mirar el miedo de adentro. Si la segunda y la tercera ola respetan esa raíz (y la palabra galesa que más me gusta acá es 'hiraeth', esa nostalgia de algo que todavía no sabemos qué es), puede que la saga termine encontrando un lugar todavía más hondo en los jugadores que la acompañamos desde hace años. Por ahora, lo concreto es esto: Konami ya puso primera y no parece tener intención de frenar.
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